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R系舰载机编制调整零式鼻祖A6M1戎装上阵

2013-04-09 09:50:23

0.4.1版本的R系科技树中,我们进行了小幅的编制调整。4级舰载战斗机零式A6M2将从此版本中消失,代替它的则是零式鼻祖级的A6M1。这两架战机有怎样的渊源?A6M1出现的原因是什么?A6M1在同级战机中的地位又是怎样?下面小编为您逐一解答。

【A6M1与A6M2的历史渊源】

零式是二战期间日本海军的主力舰载战斗机,从中国战场一直使用到第二次世界大战结束,整个太平洋战区都可以见到它的踪影,堪称日本海军在二战时最知名的战斗机。

A6M1是零式战机最初期型,由于三菱坚持使用自产引擎,结果却是性能未达指标,因此被海军审查部强行责令更换成中岛的“荣”一二型发动机。搭载了荣一二型引擎的试制零式战斗机,在审查中一举达成了几乎所有项目的性能指标,发动机的争议自此拍板定案。

A6M2是A6M1的改进机型,分为“一一型”和“二一型”两种。在太平洋战争初期,日本海军有300架零式战斗机,其中有250架用于太平洋战区,全部是零式战斗机二一型。该机型参与了偷袭珍珠港和菲律宾攻略战等战役,可以说正因为零式二一型的活跃造就了初期的零式战斗机的神话。

【A6M1与A6M2的性能对比】

本次换机调整,意在让科技树上的3级到5级战机过度得更加自然,同时不破坏历史战机的性能,因此最终我们忍痛割爱放弃老将A6M2,而大胆采用新机A6M1。

作为A6M2的前身机型,A6M1的综合实力并不输给A6M2,尤其R系舰载机的看家本领“机动能力”在A6M1上有完美的体现。A6M1给人的印象与日本“忍者”非常接近,神秘莫测,来无影去无踪,这与A6M1轻盈的体态、惊人的机动性能密不可分。

【A6M1与同级战机的较量】

与同级战机对抗时,A6M1切忌与敌人正面血拼,而应该将自身的机敏灵活发挥到极点。“轻功型”的A6M1非常善于应对狗斗,纠缠于多架敌机间总能全身可退的就是它。高空速度是它的另一个优势,给予了A6M1俯冲攻击的先决条件,这一点也正是很多战机所缺乏的。居高临下的A6M1可以更加明确的掌控低空局势,伺机发动猛攻,一个势不可挡的俯冲将势能转化为强大的动能,顷刻间从头顶击毁敌机。但A6M1的爬升能力不尽如人意,所以每一次的俯冲都要力争一步到位,并事先设定好退路,因为一旦进入低空领域A6M1的速度将变得平庸。

总结:

这一次R系战机的编制调整,主要为科技树纵向与横向多方面的平衡考虑,既要保证游戏体验又不能破坏历史真实性。当然,A6M1并不孤单,A6M5型依然在五级等着大家,两款零式战机的加入,势必会将会巩固零式家族的在游戏中地位。

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